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	<title>Japan</title>
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	<description>Welcome to Quantel Japan</description>
	<pubDate>Wed, 02 May 2012 11:00:54 +0000</pubDate>
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	<language>en</language>
			<item>
		<title>【NAB 2012】 Enterprise sQがNABでさらに前進</title>
		<link>http://japan.quantel.co.uk/2012/04/nab2012_06/</link>
		<comments>http://japan.quantel.co.uk/2012/04/nab2012_06/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 27 Apr 2012 10:21:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>mayu.hotta</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[News]]></category>

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		<description><![CDATA[新しいユーザー管理ツール、SOAファイル・ベースのワークフロー、そして収録オートメーション]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="margin-top:2.0em;">
<table border="0" width="650" align="left">
<tbody>
<tr>
<td><strong>新しいユーザー管理ツール、SOAファイル・ベースのワークフロー、そして収録オートメーション</strong></p>
<p>2012年4月15日：NAB2012で、クォンテルは市場を牽引する高速ターンアラウンド制作システムEnterprise sQに向けた多くの新しい機能と設備をデモンストレーションしました。これらは新しいユーザー許可と管理システム、SOAファイル・ベースのワークフロー、そして予定収録のためのオートメーション・モジュールを含みます。</p>
<p style="margin-top:2.0em;"><span style="color: #3399ff;"><strong>ユーザー許可と管理</strong></span></p>
<p>Enterprise sQでニュースやスポーツ以上の作業をしたいという需要がますます高まっており、それに従い管理コントロールの強化が必要とされています。新しいユーザー許可と管理設備は全体的なワークグループとアクセス制御機能を可能にします。管理者は、ユーザーがメディアを見つける、保存する、編集する、素材を削除するといった能力をコントロールできます。管理者、作者、閲覧者といったレベルを含む異なるクラスに属するユーザーに対応します。 ログイン時の認証で正しいコンテンツに対して安全にアクセスすることができます。各ユーザーはワークグループの一員となり、割り当てられたワークグループの権限を自動的に引き継ぎます。</p>
<p style="margin-top:2.0em;"><span style="color: #3399ff;"><strong>SOAファイルベースのワークフロー</strong></span></p>
<p>sQ FileFlowはEnterprise sQに早くて柔軟的なファイル入出力を可能にします。NABではsQ FileFlowエンジンを集合化する機能が新機能として追加されました。この集合化は、エンジンを追加することによってスループットを増加させ、ジョブがエンジン間で自動的に分配されるといった弾力性をもたらします。システムは完全に自己管理でユーザーの介在を必要としません。</p>
<p>NABではsQ FileFlowのオープンなAPIも公開されました。これにより、サードパーティーがsQ FileFlowをワークフローに統合して構築するために、webサービスのインターフェースを使用することができます。</p>
<p style="margin-top:2.0em;"><span style="color: #3399ff;"><strong>Missionの新しい収録モジュール</strong></span></p>
<p>Missionの新しい収録モジュールは、予定収録を最大8本のSDIフィードで行えるスタンドアロンの制御アプリケーションです。Enterprise sQユーザーにとっては、システムの構成の選択肢を広げる素晴らしい新オプションです。</p>
<p style="margin-top:2.0em;">
<blockquote><p>「Enterprise sQとは統合とワークフローです」クォンテルのセールス・ディレクターであるマーティン・ムリガン（Martin Mulligan）は話します。「ますます多くのお客様がより多くの作業でEnterprise sQを使うことを望んでいます。作業がどういったものであろうと、我々は最良なワークフローを提供するということが重要です。これらの新しい開発によって、Enterprise sQはより多くのお客様のニーズに沿うようになります。」</p></blockquote>
<p><a href="http://japan.quantel.co.uk/">&lt;&lt;ホームへ戻る</a></td>
</tr>
</tbody>
</table>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>【NAB 2012】 QTubeのマルチサイト化、リモート・エフェクト、回復力と拡張性</title>
		<link>http://japan.quantel.co.uk/2012/04/nab2012_05/</link>
		<comments>http://japan.quantel.co.uk/2012/04/nab2012_05/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 24 Apr 2012 07:46:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>mayu.hotta</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[News]]></category>

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		<description><![CDATA[革新的なグローバル・メディア・ワークフロー技術のさらなる飛躍]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<table border="0" width="650" align="left">
<tbody>
<tr>
<td><strong>革新的なグローバル・メディア・ワークフロー技術のさらなる飛躍</strong></p>
<p style="margin-top:2.0em;">2012年4月15日： NAB 2012でクォンテルは革新的なグローバル・メディア・ワークフロー技術 QTubeの主な進歩をご覧頂きました。より多くの基地局への接続、ユーザー数の増加、回復力の強化、そしてより創造的な仕事を可能にします。NABでは、ペンシルベニア州アレンタウンのテレビ局WFMZと、局がオンエアに使用しているEnterprise sQシステムを使ってマルチサイト・ワーキングをご覧頂きました。</p>
<p style="margin-top:2.0em;"><span style="color: #3399ff;"><strong>マルチサイト・ワーキング</strong></span></p>
<p>QTubeの新しいマルチサイト・ワーキング機能は、ユーザーがアクセスするコンテンツがどこから来たもので、どこへ送るものであろうと、シームレスに結びつけることを可能にしてくれます。制作スタッフは、世界中の様々な場所にあるサーバー内のメディアを使って作業を行い、IP越しに別の場所からもってきたクリップを組み合わせて完成形の編集を作り上げることができます。必要なフレームのみを高解像度メディアとして別々のサーバーから集め、そして目的のサーバーへと転送する動作は、QTubeが自動的に管理します。</p>
<p>制作スタッフがローカルにある素材と遠隔地のサーバーにある素材を使って作業ができるということは、複数の拠点をもつメディアを扱う組織にとって大きなワークフローの利点があります。すなわち、本社と地方、地方と地方、あるいはある国から別の国、というように、コンテンツを共有し、一緒に作業をしたいというニーズが常に存在する中で、QTubeは初めてこれを現実的なものにしました。</p>
<p style="margin-top:2.0em;"><span style="color: #3399ff;"><strong>リモート・エフェクト</strong></span></p>
<p>リモート・エフェクトはQTubeユーザーにクリエイティブな新しい選択を提供します。クリップの保存場所に関わらず、クリップ間にディゾルブやワイプを追加することができるのです。ユーザーは、編集中には効果をブラウズ品質でプレビューすることができます。パブリッシュ後、QTubeは必要とされる高解像度のメディアのみを自動的に目的のサーバーへ送りますが、この時点でエフェクトがレンダリング処理され、完成形の編集が再生できるように準備されます。</p>
<p style="margin-top:2.0em;"><span style="color: #3399ff;"><strong>WFMZとのデモンストレーション</strong></span></p>
<p>QTubeのデモンストレーションでは、3つのソースの素材から組み立てられました。ブースに置かれたEnterprise sQシステム、ペンシルベニア州のWFMZ、そして低コストの市販品ディスクで構成したオンライン・アーカイブ・システムです。これらの別々の場所からもってきたクリップの間に、リモート・エフェクトを使用してトランジションを追加し、完成したものをHDで再生しました。</p>
<p style="margin-top:2.0em;"><span style="color: #3399ff;"><strong>回復力と拡張性</strong></span></p>
<p>回復力と拡張性を加えるためにQTubeの安定したアーキテクチャのもつ潜在性を十分に活かしてきました。QTubeは、QTube Transformerの間で処理を自動的に分配することで、多くのセッションを同時に扱うことが可能です。QTubeは崖っぷちのプレッシャーのようなものとは無縁で、ストレスなく優雅に動作します。</p>
<p>QTubeは、顧客の高まるニーズに応えるために、QTube Transformerを追加するだけで簡単に拡張することができます。QTube Transformerの数に関係なくひとつのIPアドレスとして見えるため、動作は非常にシンプルです。あるTransformerに障害が発生した場合は、それが取り替えられるか修理されるまで自動的に他のTransformerが処理を請け負います。システムは自己設定で、本質的に信頼性と回復力をもっています。</p>
<p style="margin-top:2.0em;">
<p style="margin-top:2.0em;">
<blockquote><p>「QTubeは既に放送局がワークフローを見直す手助けをしており、柔軟性と生産性へ向けての変化の一歩をお届けしています。我々は、放送局がインフラストラクチャーを成長させ、ユーザー数を増やし、オペレーションに回復力を加え、そしてより創造的な仕事ができるよう、QTubeの展望を広げることに取り組んでいます」とクォンテルCEOのレイ・クロス（Ray Cross）は話します。</p></blockquote>
<p><a href="http://japan.quantel.co.uk/">&lt;&lt;ホームへ戻る</a></td>
</tr>
</tbody>
</table>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>【NAB 2012】 revolutionQ – 高速ターンアラウンドの放送制作のための新しいソフトウェア・アーキテクチャ</title>
		<link>http://japan.quantel.co.uk/2012/04/nab2012_04/</link>
		<comments>http://japan.quantel.co.uk/2012/04/nab2012_04/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 24 Apr 2012 06:13:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>mayu.hotta</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[News]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://japan.quantel.co.uk/?p=1765</guid>
		<description><![CDATA[概念を根本から変える、オープン・スタンダードなソフトウェアによる制作環境]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<table border="0" width="650" align="left">
<tbody>
<tr>
<td><strong>概念を根本から変える、オープン・スタンダードなソフトウェアによる制作環境</strong></p>
<p style="margin-top:2.0em;">2012年4月15日： NAB 2012でクォンテルは放送制作において真の革命の到来を告げる新しいソフトウェア・アーキテクチャrevolutionQを発表しました。低コストの、市販されている（COTS）ストレージを使用することにより、ハードウェア・プラットフォームを選択できるようになります。revolutionQと低コストのストレージを使って幾年ものコンテンツをオンラインの状態で蓄えておくことができ、それを複数のユーザーが即時に利用することができます。取り込んだものがそのままアーカイブになるのです。階層的なストレージ管理はもう使いません。revolutionQアーキテクチャはクォンテルの既存のEnterprise sQシステムに完全に統合することができるため、投資を長期的に保守するクォンテルの様式を継続することができます。revolutionQは真の高速ターンアラウンド・ワークフローを可能にし、雑誌や番組制作にも対応するよう拡張できます。アメリカのある主要な放送局は、revolutionQ技術に数100万ドルの投資を既に行っています。</p>
<p style="margin-top:2.0em;">revolutionQアーキテクチャはモジュールであり、オープン・スタンダードを使い、SOA（サービス指向型アーキテクチャ）を利用します。これは、異なるメーカーの複合コンポーネントが共にシームレスに働くことを可能にするもので、非常に弾力性があり、現代のインフラストラクチャーで緩やかに結合されます。</p>
<p style="margin-top:2.0em;">revolutionQでは、ユーザーは積年のコンテンツをオンラインの状態で蓄えておくのに低コストの市販ストレージを最大限に活用することができます。ストレージに費やすコストを継続的に大幅に削減することは、制作の経済状況におけるバランスを根本的に変化させます。全てを変えてしまうような可能性をはらむ、新しい世界が広がるのです。メディアを扱う組織は、メディアを削除したり、コンテンツをアーカイブへ移動したりすることにもはや悩む必要はありません。取り込んだものがそのままアーカイブとなるため、システムが大幅に簡略化され、アクセス性が向上すると同時にコストを削減します。総ストレージは数ペタバイトにまで拡張され得るでしょう。そして数十年分ものコンテンツを蓄え、それがオンライン状態にあってすぐにアクセスできるという可能性は、今や現実のものなのです。</p>
<p style="margin-top:2.0em;">revolutionQはメディアのフォーマットと相互運用性という点で、大きな柔軟性をもたらしてくれます。クォンテルはネイティブのi-フレームとlong-GOPのコンテンツの編集をNABショーでお見せしました。積年のコンテンツがオンラインの状態にあるということは、目的のクリップを見つけることがより重要となります。revolutionQはスキーマ・フリーでメタデータを格納でき、またwebに近い検索ツールを使うことができるので、今日のメタデータのスキーマを扱うと同時に、将来の需要に見合うための柔軟性をも提供します。</p>
<p style="margin-top:2.0em;">revolutionQは数百ものライブ・ストリームをリアルタイムで同時に取り込むことに対応しており、ストリームがストレージに到達し始める数秒のうちに、数百のユーザーが全てのメディアにアクセスできます。別のアーカイブシステムを通した操作が必要になることもなく、エディターは巨大なオンライン貯蔵庫へすぐにアクセスできるため、コストと複雑性を大幅に減らしてくれます。</p>
<p style="margin-top:2.0em;">revolutionQは単に大きな放送局のためだけのものではありません。新しいアーキテクチャはいかなる規模の業務にも、費用効果的に対応することができ、メディアを扱うあらゆる組織に利益をもたらし、漸進的な成長戦略を可能にします。</p>
<p style="margin-top:2.0em;">大規模かつ高速ターンアラウンドのオペレーションに必要とされる敏捷さをもたらすキーとなるのは、Quantel Virtual File System (QVFS)です。入ってくるストリームはリアルタイムで分析され、フレーム毎にidが付加されます。これにより、ユーザーはファイル全体が取り込まれるのを待たずに、ライブに近い状態で素材を使って仕事を始められます。revolutionQはストレージ構造として業界標準のAS-02フォーマットを使用し、複数のネイティブのメディア・フォーマットとメタデータ・スキームを柔軟的に格納することが可能です。</p>
<p style="margin-top:2.0em;">
<blockquote><p>「我々は、お客様が広範囲のCOTSハードウェアによって広がった経済を最大限に活用して頂きたいと思っています」クォンテルCEO、レイ・クロス（Ray Cross）は話します。「そのために、我々は新しい、完全にオープンなソフトウェア・アーキテクチャを作り上げました。revolutionQはフォーマット、メタデータ、そしてスケールの条件を超越し、統一された、オープンで将来性のある制作環境を実現します。この放送システムの新しい構築方法は、業界にとって革命的なものです。そしてこれは、クォンテルの革新によって牽引されています」</p></blockquote>
<p><a href="http://japan.quantel.co.uk/">&lt;&lt;ホームへ戻る</a></td>
</tr>
</tbody>
</table>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>【NAB 2012】 Pabloのための強力な新ツールと機能</title>
		<link>http://japan.quantel.co.uk/2012/04/nab2012_03/</link>
		<comments>http://japan.quantel.co.uk/2012/04/nab2012_03/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 18 Apr 2012 11:36:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>mayu.hotta</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[News]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://japan.quantel.co.uk/?p=1733</guid>
		<description><![CDATA[より高速なステレオ3Dフィニシング、より多くのフォーマットと高フレームレートへ対応]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<table border="0" width="650" align="left">
<tbody>
<tr>
<td><strong>より高速なステレオ3Dフィニシング、より多くのフォーマットと高フレームレートへ対応</strong></p>
<p>2012年4月15日：NAB 2012でクォンテルはカラーグレーディングとフィニシングシステムであるPabloに向けた多くの新しいツールと機能を発表しました。新しい開発は創造性と柔軟性をより高め、ハイエンドの映画とTV作品のカラーとフィニシングには必然的であるというPabloの名声を確かなものとします。</p>
<p style="margin-top:2.0em;"><strong><span style="color: #3399ff;">ステレオ3D マルチレイヤータイムライン</span></strong></p>
<p>新しいステレオ3Dマルチレイヤータイムライン（MLT）はステレオ3Dのカラーとフィニシングを次の段階へと運び、ステレオ3Dフィニシングを従来の2D作業と同じくらいにまで素早く、生産的にします。ステレオ3Dの新しいMLTは下記のものを含みます。</p>
<ul>
<li>ステレオ3D差分コントロール - クリップをZ軸空間へ配置することが可能</li>
<li>ステレオ3Dとモノのクリップの混在</li>
<li>ステレオ3Dまたはモノのビデオガイドトラックの追加</li>
<li>ひとつのセグメント上、またはトラック単位で簡単に右目と左目の入れ替えが可能</li>
<li>2つの目の間のタイミングのオフセットを正しく調整するための、スライドコントロール</li>
</ul>
<p>新しいステレオ3D MLTは、今四半期の後半に利用可能となる予定です。</p>
<p style="margin-top:2.0em;"><strong><span style="color: #3399ff;">新しいデジタル撮影フォーマットへの対応</span></strong></p>
<p>Pabloはこの度SonyのF65 RAWファイルのインポートに対応し、F65ユーザーに作品のための高品質のポストワークフローを提供します。また、NABでは新たに最新のRED HDRx、RED color 3とRED gamma 3に対応します。PabloはGPUアクセラレーションにも対応し、ARRI RAWファイルの作業をより高速なものとします。ACES（Academy Color Encoding Specification）にも対応します。</p>
<p style="margin-top:2.0em;"><strong><span style="color: #3399ff;">48fps タイムライン</span></strong></p>
<p>ハイエンド・ポストが高フレームレートへと向かっていく時、Pabloは新しい48fpsタイムラインの準備ができています。</p>
<p style="margin-top:2.0em;"><strong><span style="color: #3399ff;">Neo Nano</span></strong></p>
<p>Pabloは新しいNeo Nano小型カラーパネルにも対応しています。Neoパネルの3分の1程度のサイズで、Neo Nanoパネルはメインのマシン以外のアプリケーション用として理想的なパネルです。</p>
<p style="margin-top:2.0em;"><strong><span style="color: #3399ff;">その他の新ツール</span></strong></p>
<p>Pabloは今回のNABでさらに新しいツールを得ました。ポイントとエリアの両方を基準として動作する、新しいトラッカー。納品物を作成する際に時間を節約する、エクスポート時にレンダー処理をする機能。そしてAvid Media Composer 6のステレオ3Dタイムラインとの強固な統合により、Avidで編集されたステレオ3D作品をPabloでコンフォーム、カラー調整、そして仕上げをするのがより速く簡単になります。</p>
<p style="margin-top:2.0em;">
<blockquote><p>「NABのショーで発表されたこれら全ての新開発は、2Dとステレオ3Dの両方において、Pabloをハイエンドの映画とTV作品を仕上げるためのよりよい場所にします」と、クォンテルのマーケティング・ディレクターであるスティーヴ・オーウェン（Steve Owen）は話します。</p></blockquote>
<p><a href="http://japan.quantel.co.uk/">&lt;&lt;ホームへ戻る</a></td>
</tr>
</tbody>
</table>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>【NAB 2012】 新Pablo – 選択という革命</title>
		<link>http://japan.quantel.co.uk/2012/04/nab2012_02/</link>
		<comments>http://japan.quantel.co.uk/2012/04/nab2012_02/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 18 Apr 2012 09:54:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>mayu.hotta</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[News]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://japan.quantel.co.uk/?p=1707</guid>
		<description><![CDATA[フルスペックのソフトウェアまたはターンキーシステムとして、初めてユーザーによる自由な選択が可能に]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<table border="0" width="650" align="left">
<tbody>
<tr>
<td><strong>フルスペックのソフトウェアまたはターンキーシステムとして、初めてユーザーによる自由な選択が可能に</strong></p>
<p style="margin-top:2.0em;">2012年4月15日：NAB 2012において、クォンテルは新Pabloを発表しました。新Pabloは市販のハードウェア(COTS)上で動作するハイエンドのカラーとフィニシング・システムのソフトウェアです。新Pabloは選択という点で革命を起こしました。すなわち、システムをどのように購入し、どのような構成を指定するかという選択において、新たな自由を提供します。新Pabloは強力で、様々な設定ができ、最新のステレオ3Dと高フレームレートのポストのパイプラインへ統合するように設計されています。</p>
<p>新Pabloの選択は下記の通りです。</p>
<ul>
<li> 広範な設定をもったソフトウェア単体またはターンキー</li>
<li> ストレージ設計 – ローカル、SAN、NAS、またはその組み合わせ</li>
<li> GPUの数</li>
<li> Video i/o またはネットワーク</li>
<li> Neoパネル、新しいNeo Nanoパネル、またはカラーコントロールパネルなし</li>
</ul>
<p style="margin-top:2.0em;">新Pabloの全ての構成は、ハイエンドのPablo 2Dとステレオ3Dカラーおよびフィニッシングツールセットを含んでおり、これは業界で最も総合的なものです。さらに、ACESとRED HDRx、ARRI、Canon、F65そして高フレームレートにも対応します。</p>
<p>高速な双方向性のあるパフォーマンスを提供するために、新Pabloは最新のnVidia Maximus マルチGPU技術を使用します。この一例として、新Pablo上ではRED EPIC 5Kのファイルをステレオ3D、48fpsのフレームレートで双方向的に動作するというデモをクォンテルのブースで行いました。</p>
<p>NABで新Pabloと共に紹介されたのは、Neo Nano小型カラーパネルで、これはメインのマシンの外のアプリケーションにとって理想的なものです。Neo Nanoはクォンテルの放送用クラフトエディターであるQubeでも使用することができます。</p>
<p style="margin-top:2.0em;">
<blockquote><p>「新Pabloは今日のビジネスニーズに合わせるためにシステムを決めるという本当の選択を我々のお客様に提供するものであり、またお客様の要件が変化するのに応じて成長する完全な自由度をも伴っています。」クォンテルのマーケティング・ディレクターであるスティーヴ・オーウェン（Steve Owen）は言います。「驚くほどのパフォーマンスと処理能力をお届けするために、最新のGPU技術を利用しています。包括的な、実績のある２Dとステレオ3Dツールセットは、高解像度のメディアでの時間のかかる動作を最小限化することによってワークフローをさらに加速します。新Pabloはポストのための心躍る新しい選択なのです。」</p></blockquote>
<p><a href="http://japan.quantel.co.uk/">&lt;&lt;ホームへ戻る</a></td>
</tr>
</tbody>
</table>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>【NAB 2012】 出展概要</title>
		<link>http://japan.quantel.co.uk/2012/04/nab2012_01/</link>
		<comments>http://japan.quantel.co.uk/2012/04/nab2012_01/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 13 Apr 2012 10:29:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>mayu.hotta</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[News]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://japan.quantel.co.uk/?p=1629</guid>
		<description><![CDATA[クォンテルはNAB 2012に出展いたします。テーマは「Revolution not Evolution」。
ブロードキャストとポストでの新しい技術について概要をご紹介します。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://japan.quantel.co.uk/wp-content/uploads/2012/04/nab2012.jpg"><img class="alignright size-full wp-image-1645" title="nab2012" src="http://japan.quantel.co.uk/wp-content/uploads/2012/04/nab2012.jpg" alt="" width="550" height="309" /></a></p>
<table border="0" width="420" align="left">
<tbody>
<tr>
<td>NAB 2012において、クォンテルは産業に変革をもたらす画期的な製品を発表します。これは、ユーザーがより素早く、より創造的かつ経済的に仕事ができるワークフローを可能にするのもので、ユーザーが将来を決定付ける手助けをします。</p>
<p>私たちは2つの革命的なソフトウェア構成を発表します。ひとつはブロードキャスト、そしてもうひとつはポストに向けたものですが、これらは産業を全く変えるものとなるでしょう。これらは既に多くの注文を頂いています。</p>
<p style="margin-top:2.0em;"><strong><span style="font-size: small; color: #6699ff;">ブロードキャストにおけるソフトウェアの革命</span></strong></p>
<p>NABで発表されるのは新しいブロードキャスト構成です。高速なターンアラウンドのワークフローに対応するため、市販されている（COTS）ストレージを使用するという構成です。それは文字通り何年もの間に蓄積されたオンラインのコンテンツへの即時アクセスを可能にします。すなわち取り込んだものがアーカイブとなるのです。このソフトウェア技術は公開され、また標準に準拠しており、世界的規模で取り込み、編集そして即時のファイル配送を可能にします。これこそが本当の革命です。</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p style="margin-top:2.0em;">
<table border="0" width="650" align="left">
<tbody>
<tr>
<td><strong><span style="color: #6699ff;">ハイエンド・ポストにおける革命</span></strong></p>
<p>新しいPabloソフトウェアがハイエンド・ポストに本当の選択肢を提供します。マルチGPU処理に対応し、新Pabloはソフトウェア・オンリーと市販のハードウェア（COTS）ベースのターンキーシステムとしての使用が可能となり、これらは今日のポストの必要性に合致するように様々な設定をすることができます。全てのシステムにステレオ3Dの機能を持ち、Neoパネルと、NABで発表される新しいNeo Nanoパネルに対応します。新しい高フレームレートと生産的なステレオ3Dのフィニシングワークフローに対応します。</p>
<p>これらの革新的な新しい開発の成果は、クォンテルの既存の製品との完全な互換性をもっており、このNABでの新しい開発により既存の製品にとっても大きな利点を得ることになります。</p>
<p style="margin-top:2.0em;"><strong><span style="color: #6699ff;">高速ターンアラウンドのブロードキャスト制作</span></strong></p>
<p>クォンテルの世界を先駆するEnterprise sQシステムは大規模な商業的成功を続けています。ますます、ユーザーはEnterprise sQシステムを使ってニュースとスポーツ以上の効果を上げたいと望んでおり、強化された管理コントロールを必要としています。NABでのEnterprise sQは包括的な新しいユーザー認証と管理システムを擁しています。</p>
<p>Oradとの新しいグラフィック統合は、Oradで生成したグラフィックをクォンテルのタイムラインに容易に追加することを可能にします。このクォンテルとOradの統合は、今日ブロードキャストで必要とされている相互運用性という点において、完全な例と言えるでしょう。</p>
<p>Enterprise sQのファイルベースのワークフロー機能がsQ Fileflowへの機能強化によって前進を遂げます。これは弾力的で拡張性のある、サービス指向型のファイル入出の構成を提供します。sQ Fileflowは導入してすぐにそのままでも使用できますし、また公開されている新しいAPIを通したカスタムなワークフローに組み込まれた状態でも使用することができます。</p>
<p style="margin-top:2.0em;"><strong><span style="color: #6699ff;">グローバルメディア ワークフローのためのQTube</span></strong></p>
<p>QTubeの革新は既に全盛になっており、ブロードキャスターに、どこにいても生きたコンテンツを閲覧し編集することを可能にしています。QTubeは設備の壁を取り払い、世界全体を制作のための設備にします。</p>
<p>NABではQTube Editがより柔軟的な生産ツールとなったことに焦点を当てています。QTube Editはネットワークが切断された状態でのオペレーションに対応しました。したがって、ユーザーはパッケージ同士をオフラインの状態で編集することが可能になり、サーバーへ（インターネット経由で）接続してコンテンツにアクセスしたり、ローカル環境で作成した成果物をアップロードできるようになります。</p>
<p>また、QTube Editでタイムライン上でエフェクトを追加することが可能になりました。ディゾルブ、グラフィック、タイトルなど、インターネットから高画質のメディアを移動することなく使用できます。リモート環境のエフェクトが今回初めて実用化されました。</p>
<p style="margin-top:2.0em;"><strong><span style="color: #6699ff;">ハイエンド・ポスト</span></strong></p>
<p>ハイエンドのカラーとフィニシングシステムの先駆であるPabloがNABで多くの新機能を搭載します。</p>
<ul>
<li>新しい48fpsに対応</li>
<li>ステレオ3Dが次の段階へ：双方向性もった、新しいマルチレイヤータイムラインを搭載。まるで従来の2Dプロジェクトのように、ステレオ3Dの仕上げを素早く、かつ生産的にします。</li>
<li>Avid Media Composer 6のステレオ3Dタイムラインとの統合についてのショーを開催。ステレオ3Dポストプロダクションを流れるようにスムーズにします。</li>
<li>SonyのF65とCanonのカメラが、Pabloが対応するデジタルカメラとして新たに追加</li>
</ul>
<p style="margin-top:2.0em;">
<blockquote><p>「コンテンツ制作ビジネスにおける絶え間ない変化は、革新的な考えを要求します」クォンテルCEOのレイ・クロス（Ray Cross）は言います。「NABでは、達成可能な本当の革新をお客様にお届けするために、我々の新しい製品と技術が従来的なものをどれだけ超えたかということをお見せできるでしょう」</p></blockquote>
<p><a href="http://japan.quantel.co.uk/">&lt;&lt;ホームへ戻る</a></td>
</tr>
</tbody>
</table>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://japan.quantel.co.uk/2012/04/nab2012_01/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>クォンテルIBC展示概要</title>
		<link>http://japan.quantel.co.uk/2011/09/%e3%82%af%e3%82%a9%e3%83%b3%e3%83%86%e3%83%abibc%e5%b1%95%e7%a4%ba%e6%a6%82%e8%a6%81/</link>
		<comments>http://japan.quantel.co.uk/2011/09/%e3%82%af%e3%82%a9%e3%83%b3%e3%83%86%e3%83%abibc%e5%b1%95%e7%a4%ba%e6%a6%82%e8%a6%81/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 07 Sep 2011 04:49:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>koichi.matsui</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[News]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://japan.quantel.co.uk/?p=1509</guid>
		<description><![CDATA[ブース番号 7.A20]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>ブース番号 7.A20</strong></p>
<p style="text-align: left;"><strong><big>QTube</big></strong></p>
<p style="text-align: left;">QTubeはクォンテルの革命的なリモートアクセスと編集のワークフローです。QTubeは、メディアで作業する上で地理的な制限を取り除いてくれ、ユーザーはどこにいてもコンテンツにアクセスできます。QTubeは自動的に安全な方法ですべてのコンテンツをアクセスできるように準備します。それが作業途中のものであっても、完成したクリップであっても、あるいはまだ収録中の素材であっても、インターネットあるいはWAN経由でどこからでも瞬時にアクセスが可能です。</p>
<p style="text-align: left;"><strong>QTube Browser</strong> はwebベースのクライアントソフトウェアで、どこからでもコンテンツに安全にアクセスして、参照したり、プロダクションノートを追加したり、あるいはサブクリップを作成したりできます。また、遠隔地から高品質のメディアをダウンロードすることも可能です。</p>
<p style="text-align: center;">
<p style="text-align: center;"><a rel="attachment wp-att-2614" href="http://japan.quantel.co.uk/?attachment_id=2614"><img class="size-full wp-image-2614  aligncenter" title="QTube Browser" src="http://qnt008-blog.weareneoco.com/wp-content/uploads/2011/06/QTube_browser_IBC_b9_700px.jpg" alt="QTube Browser" width="490" height="274" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><span style="line-height: 17px; font-size: 11px;">QTube Browser</span></p>
<p style="text-align: center;">
<p style="text-align: left;"><strong>QTube Edit</strong> はフレーム精度の遠隔カット編集の機能を提供します。ビデオとオーディオの完全な編集機能です。遠隔地で手許にある素材を編集の中に使うことができ、編集結果をサーバーに再登録すると同時に手許の素材がアップロードされます。</p>
<p style="text-align: left;"><strong>QTube API</strong> QTubeはオープンなインフラで、QTube APIを使うことにより、どなたにも独自のクライアントアプリケーションを構築していただきことが可能です。QTube APIの登録はIBCで。</p>
<p style="text-align: left;"><strong>Multi-Site working</strong> IBCで新しく発表されるもののひとつにマルチサイト動作があります。複数のサーバーのコンテンツをシームレスに編集する機能をご紹介します。アムステルダムとイギリスにあるサーバーで、編集が終わってから数秒でオンエアが可能になります、しかもHD画質で。</p>
<p style="text-align: left;"><strong>Generic Storage</strong> また、IBCでは、QTube革命の次なるステージの技術的プレビューを披露いたします。汎用ストレージに保存されたファイルをQTubeワークフローの中に統合するというものです。sQサーバーと汎用ストレージに対するスケーラブルな即時アクセス、これがすべてWANあるいはWebアクセスで行え、編集結果もすぐにサーバーに登録できます。商用のクラウドベースのストレージでもQTubeが動作するところまでご覧いただけます。</p>
<p style="text-align: center;"><a rel="attachment wp-att-2615" href="http://japan.quantel.co.uk/?attachment_id=2615"><img class="size-full wp-image-2615 aligncenter" title="QTube_logo_b9_200px" src="http://qnt008-blog.weareneoco.com/wp-content/uploads/2011/06/QTube_logo_b9_200px.jpg" alt="" width="112" height="63" /></a></p>
<p style="text-align: center;">
<p style="text-align: center;">
<hr style="text-align: center;" />
<p style="text-align: left;"><strong><big>Enterprise sQ</big></strong></p>
<p style="text-align: left;">
<p style="text-align: left;">Enterprise sQは、高品質のテレビ番組やWebコンテンツを素早く制作するために、世界中の放送局から頼りにされています。 Enterprise sQはユーザーの新しい要求に応えるために常に開発が続けられています。その結果、常に最先端の競争力を持っています。IBCではEnterprise sQに新たに<strong>Filespeed</strong>が加わります。コストを下げ、パフォーマンスを上げ、ファイルベースのワークフローを加速する新しいアップグレードです。</p>
<p style="text-align: left;">Filespeedの概要は以下のとおり:</p>
<ul style="text-align: left;">
<li>CUDA GPUアクセラレーションによる高速ソフトウェアエディター - 従来の約4倍高速</li>
<li>sQ Editでのフルスクリーン出力 - 柔軟性を高め、システムコストを控えることができます</li>
<li>高速で容易な再生能力を実現する、新しいsQ Play LiveTouchオプション</li>
<li>エッジブラウズ作成 （端末でブラウズを作成） – より高速なファイルベースワークフローを実現し、サーバーコストを抑えます</li>
<li>sQ Fileflow – XDCAM HDを含む多くのファイルに対応したソリューション</li>
</ul>
<p style="text-align: left;">Filespeedによって、Enterprise sQは先進で高速フローが可能な制作システムとしての地位を確固たるものにします。</p>
<p style="text-align: center;">
<p style="text-align: center;">
<p style="text-align: center;"><a rel="attachment wp-att-2622" href="http://japan.quantel.co.uk/?attachment_id=2622"><img class="size-full wp-image-2622  aligncenter" title="Fileflow_Queue_screen_b9_50" src="http://qnt008-blog.weareneoco.com/wp-content/uploads/2011/06/Fileflow_Queue_screen_b9_50.jpg" alt="" width="500" height="115" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><span style="line-height: 17px; font-size: 11px;">sQ Fileflow Manager</span></p>
<p style="text-align: center;">
<hr style="text-align: center;" />
<p style="text-align: left;"><big><strong>Pablo</strong></big></p>
<p style="text-align: left;">
<p style="text-align: left;">Pabloといえば、機能群、ワークフロー、そしてステレオ3Dです。IBCでは、Pabloには新たにカラーグルーピングの機能が追加され、スピードと柔軟性が向上しています。パイプラインの統合を加速する機能として、OpenEXRとDNxHDのファイルに対応します。 <strong> </strong></p>
<p style="text-align: left;"><strong>Geofix2</strong>はステレオ3Dのジオメトリー･エラーを修正するまったく新しいツールです。元祖Geofixツールによる現実世界の経験を積み上げて、Goefix2は先進の画像解析技術を用いて、比類のない正確さと品質でステレオジオメトリーを修正します。</p>
<p style="text-align: center;"><a rel="attachment wp-att-2623" href="http://japan.quantel.co.uk/?attachment_id=2623"><img class="size-full wp-image-2623   aligncenter" title="Geofix2" src="http://qnt008-blog.weareneoco.com/wp-content/uploads/2011/06/Geofix_2_b9_500px.jpg" alt="Geofix2" width="500" height="138" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><span style="line-height: 17px; font-size: 11px;">Geofix2</span></p>
<p style="text-align: left;"><strong>Pablo PA</strong> – Pablo用のソフトウェア・アシストステーションにもIBCで新しい機能が追加されます。CUDA GPUアクセラレーションでレンダリングに要する時間を短くし、Genetic Engineeringに接続することで、生産性とチームワーキングを向上させます。Pablo PAはGenePoolのクリップをロードし、それで作業することができます。</p>
<p style="text-align: center;">
<hr style="text-align: center;" />
<p style="text-align: center;">
<p style="text-align: left;"><strong>See the Marussia Virgin Formula 1 Car</strong></p>
<p style="text-align: left;">Marussia Virgin Racing MVR02 Formula 1のレースカーはIBCにも来ます。近くに寄って写真を撮ったり、F1関連のコンペに参加したりできます。</p>
<div class="floatedimg" style="text-align: center;">
<div class="mceTemp mceIEcenter">
<dl id="attachment_1884" class="wp-caption   aligncenter" style="width: 510px;">
<dt class="wp-caption-dt">
<p style="text-align: center;"><a href="http://qnt008-blog.weareneoco.com/wp-content/uploads/2011/07/mvr02.jpg"><img class="size-full wp-image-1884" title="Marussia - Virgin Racing" src="http://qnt008-blog.weareneoco.com/wp-content/uploads/2011/07/mvr02.jpg" alt="Marussia - Virgin Racing" width="500" height="333" /></a></dt>
<p style="text-align: center;"><span style="line-height: 17px; font-size: 11px;">The MVR-02 in action at the European Grand Prix</span></p>
</dl>
</div>
</div>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>クォンテル、NAB 2011での展示内容を発表</title>
		<link>http://japan.quantel.co.uk/2011/03/nab2011/</link>
		<comments>http://japan.quantel.co.uk/2011/03/nab2011/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 18 Mar 2011 08:27:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>koichi.matsui</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[News]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://japan.quantel.co.uk/?p=1479</guid>
		<description><![CDATA[QTubeが展示の目玉に]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>QTubeが展示の目玉に</strong></p>
<p>
2011年3月18日, Booth #SL2014:  NAB2011でクォンテルは、放送とポストに向けた数々の新しく拡張されたソリューションを発表する。今回の重要なテーマは、拡大するファイルベースのワークフロー、強化された統合、そしてステレオ3Dの生産性の飛躍的向上の3つである。クォンテルの新規ブースには新製品が並び、同時に放送とポストの両分野で確固たる地位を築いている製品群のさらなる進歩をご覧いただく。</p>
<p>
<strong>グローバル・メディア・ワークフロー</strong><br />
高速で柔軟性の高いワークフローを国をまたいで、あるいは大陸をまたいで実現するのは、これまでは不可能だった。NABでクォンテルが発表するQTubeは、真のグローバル・メディア・ワークフローを構築し、インターネット接続のある場所であれば地球上のどこからでも、メディア・アセットに素早く、安全にアクセスできるシステムを提供する。メディアを再生するだけにとどまらず、QTubeはメタデータの編集、高解像度素材のダウンロード、さらにフレーム精度の編集まで実現する。そのすべてをインターネット上で、最小限の遅延と最大限のセキュリティのもとで提供される。<br />
クォンテルは、ラスベガスから文字通り何千キロも離れたメディアにリアルタイムでアクセスして動作するQTubeをライブで実演する。クォンテルのEnterprise sQ放送制作システムと共に動作し、QTubeによって効果的なチームワークを世界中の支局や取材地との間で実現できることを実感していただく。QTubeは創造性と有効性に新しい一歩を提供する。コンテンツ・クリエイションはこれまでとは違う。QTubeは「IPの上に構築されたワークフロー」である。</p>
<p>
<strong>ターンアラウンドの早い放送制作システム</strong><br />
Enterprise sQはマーケットをリードするターンアラウンドの早い制作システムで世界中のニュースとスポーツの放送で使われている。Enterprise sQは完全な制作システムでサーバー、編集機、収録と送出アプリケーション、メディア・アセット・マネジメント、そしてサードパーティのシステムやプロトコルを統合化できる数々のワークフローツールを備えている。今回のNABでは、Enterprise sQは新しい編集機、新しいワークフロー・アプリケーションと完全に改訂されてアップデートされたメディア・アセット・マネジメント・システムによって、さらに強化されている。<br />
QubeはEnterprise sQのための新しい編集機である。Qubeは、sQ Edit Plusの後継としてより高いパフォーマンスをより低価格で提供し、クォンテルの放送分野の製品としては初めてCUDA GPUによる加速処理の利点を享受できるものとなっている。Qubeはさらに3G HDSDIインターフェースを備え、1080p60とステレオ3Dを扱うのに十分なパワーを持っている。<br />
sQ FileflowはEnterprise sQシステムのための新しいワークフローアプリケーションだ。sQ Fileflowは、多くのユーザーから要望の上がっていたXDCAM HDとの密接なインテグレーションを可能にするために開発された。sQ Fileflowは、ネイティブのXDCAM HDファイルをsQシステムとの間で高速で簡単な双方向転送を可能にする。ITフレンドリーなWebサービスインターフェースを使って、これまでになく簡単な方法でsQをあらゆるワークフローに統合することが可能である。その例としては、Long GOPの送出サーバーや、XDCAM HDのアーカイブシステムがある。<br />
NABでデビューする製品にはMission 2がある。クォンテルの大好評のメディア・アセット・マネジメント・システムの最新バージョンである。Mission 2は、新しく整理されたユーザーインターフェースに、多くの新機能を包み込んでいる。ひとつのキーポイントを挙げるとすれば、ユニコードの完全サポートで、日本語、韓国語、中国語の各ユーザーにとっては、Missionのパワーを初めて享受できるチャンスとなる。</p>
<p>
<strong>ステレオ3D</strong><br />
ステレオ3Dは映画だけの話ではなくなっている。多くの放送局が3Dコンテンツを制作し、配信している。クォンテルのiQとPabloはすでにステレオ3Dの制作能力の高さについて好評を博し、幅広く使われており、昨年にはEnterprise sQにもステレオ3Dの機能が追加された。<br />
NABで新しく発表されるステレオ3Dツールは、放送とポストの全製品に共通で、高品質のステレオ作品をこれまでにない生産性で制作できるようになっている。新しいGeoFixツールは先進の画像分析技術を使ってカメラのジオメトリーの差異を自動的に修正することによって、生産性を飛躍的に高める。新しいDisparity Checkerは左右の映像の違いをリアルタイムで計測し、ユーザーが新しい3Dチャンネルコンテンツの仕様に合致して制作するのを助ける。<br />
クォンテルは、すべてのクォンテルユーザーにとってステレオ3Dツールが重要であることは認識しているので、今回の新しいGeoFixやDisparity Checkerを含めて、定評あるクォンテルのステレオ3Dツールセットを、eQも含めて、V5ソフトウェアの標準とすることにした。</p>
<p>
<strong>ハイエンドのカラーコレクションとフィニシングシステム</strong><br />
クォンテルのeQとiQシステムは、ハイエンドのフィニシングシステムとして定評があり、ポストとDIのアプリケーションで広く使われている。Pabloはカラーコレクションとフィニシングを組み合わせたユニークなシステムで、驚異的な生産性を実現している。<br />
NABでクォンテルがフォーカスしたのは前述のステレオ3Dとワークフローである。統合を強化するeQ、iQ、Pabloを対象としたポスト向けの新しい開発には、AlexaとD21カメラのArrirawサポート、ネイティブDNxHDの双方向ファイル交換、16チャンネルオーディオ入出力が含まれる。このいずれもが既存ユーザーにも新規ユーザーにも望まれる機能だ。<br />
Pablo PA、ソフトウェアのみのアシスト・ステーションもNABデビューを果たす。Pablo PAは、クリエイティブではない作業をメインの編集室を使わずに行うことでワークフローを加速する。メタデータとエッセンスのスムーズなやり取りが可能で、Pablo PAをワークフローに追加することにより、編集室の柔軟性と選択肢が豊になる。NABでは、GPUプロセスによってPablo PAの生産性はさらに加速する。</p>
<p>
<strong>全地球的パフォーマンス</strong><br />
クォンテル技術が本質的にグローバルで高いパフォーマンスを実現していることを強調するのが、Marussia Virgin Racing（マルシャ・ヴァージン・レーシング）のMVR-02フォーミュラ１カーがサウスホール・コンプレックスの外に展示される（クォンテル提供）。<br />
「すばらしいNABショーになることを期待しています」と話すのはクォンテルのCEOレイ･クロス（Ray Cross）だ。「Enterprise sQとPabloは、いずれも成功した製品でその地位を確立しています。お客様の声に耳を傾けることで、このNABで新しい機能や開発を発表することができ、その結果、将来もこの成功を維持していくことができます。NABでQTubeは非常にエキサイティングな発表になるでしょう。さらにエキサイティングなことに、これが我々がやろうとしていることの単なる始まりに過ぎないということです。百聞は一見に如かず、ブース#SL2014でお待ちしています。」
</p>
<p>了</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>三友、iQ2Kを導入</title>
		<link>http://japan.quantel.co.uk/2011/03/mitom/</link>
		<comments>http://japan.quantel.co.uk/2011/03/mitom/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 18 Mar 2011 08:24:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>koichi.matsui</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[News]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://japan.quantel.co.uk/?p=1473</guid>
		<description><![CDATA[ステレオ3Dポストプロダクションに参入]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>ステレオ3Dポストプロダクションに参入</strong><br />
2011224三友株式会社（東京都渋谷区、北川正樹代表取締役社長）はこのほどクォンテルのiQ2Kハイエンドノンリニア編集合成装置を同社のビデオテクニカルセンター（以下、三友VTC）に導入し、4月より本格運用に入る予定だと発表した。<br />
三友は、放送用・業務用ビデオ機器を販売、ビデオ編集スタジオなどの設計・施工を請け負う傍ら、各種コンテンツの企画・制作、イベントの企画・運営、さらにポストプロダクション業務も行っている。このたびのiQはこのポストプロダクション業務を強化する目的で導入されたものである。<br />
三友VTCの成り立ちは古く、日本のテレビ放送制作がフィルム中心からビデオ中心に移行するのに先立ち、顧客により高いレベルの技術とサービスを提供する目的で、自ら編集スタジオを設計し、運営し、ノウハウを蓄積してきた。2003年8月にはデジタルハイビジョンに対応した編集室も設備しており、iQのほか、ソニーMVS-8000によるリニア編集2室が稼動し、合計3室のHD編集室を備えることになる。さらFairlight CC-1を備えたMA2室を持ち、総合的なポストプロダクションサービスを提供している。<br />
三友VTCの主な作品は、土地柄、NHKで放送されるものが多かったが、徐々に映画やその他のサービスの比率を増やしながら、その守備範囲をより広いものにしている。殊にiQ導入の目的のひとつにはステレオ3Dポストへの参入が挙げられる。これは映画中心の3D制作から、最近ではCS放送などでも3Dが放送され、3D対応機器が家庭に浸透しはじめるなどの時代背景を反映している。また、同社初の本格的なノンリニア編集システムの導入のきっかけには、ファイルベースのワークフローに対応する目的もあった。これまで、Final Cut Proなどによる対応に留めてきたのは、メインの編集室がリニアであったためで、昨今のファイルベースワークフローの拡大に対応し、よりきめの細かいサービスをするためには、ファイルイン・ファイルアウトにも完全に対応できるシステムの導入が必須となってきたことによる。<br />
営業本部映像メディア部の岸統括部長は、「社内の制作部ではステレオ3D作品を手がけており、また既存顧客からも3Dポストの打診があります。3Dに対応するのであれば、最上位の3DシステムであるiQしかないと決断しました」と話す。チーフエディターの鈴木氏は「クライアントに満足してもらうためには自分たちのスキルを磨くことが第一、その上でiQを使いこなしていくことを考えています。これまで築いてきたクリエイターたちとの関係の中から、よりよい作品作りをしていくことが夢です。」また、クォンテルの対応について「サポートの対応がすばらしく、フットワークの良さを感じます。技術面でも操作面でも質問に的確に即座に答えてくれるので、信頼できます」と結んだ。</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://japan.quantel.co.uk/2011/03/mitom/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>ごあいさつ</title>
		<link>http://japan.quantel.co.uk/2010/12/greetings/</link>
		<comments>http://japan.quantel.co.uk/2010/12/greetings/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 23 Dec 2010 16:05:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>koichi.matsui</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[News]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://japan.quantel.co.uk/?p=1459</guid>
		<description><![CDATA[






	









2010年の間に皆様からいただいたご支援に心から感謝し、
2011年が皆様にとって最良の年になりますようお祈り申し上げます。
クォンテル株式会社 一同





]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><html><br />
<head><br />
</head><br />
<body></p>
<table align="center">
<tr width=1024>
<td>
	<a href="http://www.quantel.jp"><img src="http://files.neoco.com/QNT/header_blank.gif" alt="Quantel" border="none" target="_blank"></a>
</td>
</tr>
<tr align="center">
<td>
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</td>
</tr>
<tr align="center">
<td>
2010年の間に皆様からいただいたご支援に心から感謝し、<br />
2011年が皆様にとって最良の年になりますようお祈り申し上げます。</p>
<p>クォンテル株式会社 一同
</td>
</tr>
</table>
<p></body><br />
</html></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://japan.quantel.co.uk/2010/12/greetings/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
	</channel>
</rss>

